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  Zonas y estructuras

Hay dos tipos de estructuras en los mapas:

  • Bases: hay dos de cada empresa, situadas en los mapas X-1 y X-8. Las bases sirven para vender los materiales recogidos por el espacio y es el lugar donde aparecen las naves después de ser destruidas (si es destruida en los mapas bajos como X-1, X-2, X3, X4 O en 4-1, 4-2 ó 4-3, la nave aparecerá en la base de X-1; si está en los mapas altos como X-5, X-6, X-7, X-8 o en 4-4 ó 4-5, aparecerá en la de X-8 pero necesitas nivel 12 como minimo).
  • Puertas o portales de teletransportación: suelen estar situados en las esquinas o en los puntos medios de los lados de los mapas. Permiten trasladarse de un mapa a otro accionando el teletransporte de forma que cada portal conecta dos mapas.

Cada mapa podría dividirse en tres tipos de zonas de esta manera:

  • Zona normal: abarca la mayor parte del mapa.
  • Zona de no ataques: rodea las bases y la mayoría de los portales. En ellas no pueden ser atacados los jugadores de la empresa a la que pertenece el mapa.
  • Zona radiactiva: constituye un perímetro que rodea el mapa. Al entrar en esa zona la nave comienza a perder vida lentamente. Si penetra más en la zona, perderá puntos de vida más deprisa.

(*) En los mapas menores de P.V.P les llaman bajos y los que estan despues de P.V.P los llaman altos (los mapas 4-1 4-2 4-3 son parte de los mapas ``bajos´´).

 
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